Тортура vs Геліор

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Тортура Демони Магія Атака Епічний -
Геліор Лорди Стяга Сила Захист Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тортура 60 6 12720 1597 859 96 15 60 30 0
Геліор 60 6 18495 +5775 804 -793 1542 +683 95 -1 15 57 -3 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Тортура

Шкідливе мерехтіння

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Завдає на 20% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо атакує без Завіси, лікує себе на 25% від завданої шкоди.

Тріск хребта

Формула: 5.2*ATK
Формула: 0.35*DMG_MUL
Формула: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Завдає на 35% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо ворог при цьому помер, його не можна оживити. Якщо атакує без Завіси, спорожнює шкалу ходу цілі. Додає до власної шкали ходу такий самий об'єм, який втратила ціль. Шкалу ходу босів можна спорожнити максимум на 50%. Ефект спорожнення шкали ходу не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Невидимість (Пасивно)

Накладає на себе Завісу на 1 хід на початку кожного раунду. Накладає на себе Завісу на 1 хід щоразу, як вбиває ворога.
-
Геліор

Сліпуча алебарда

Формула: 3.2*DEF
Формула: 0.05*B_DEF*CritHitsCountWholeBattleFromEffectWithId(599011)
Формула: 0.75*DEF
Атакує одного ворога. Збільшує власний показник ЗАХ на 5% у разі критичної атаки (максимум 20%). Також лікується на 75% від власного захисту після атаки, якщо показник ЗАХ уже підвищений на 20%.

Сяйво благодаті

Формула: 3*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає на власну команду Щит, пропорційний 20% завданої шкоди, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сонячний опік

Формула: 1*RES
Переносить усі штрафи з власної команди на ціль, потім атакує її базовою навичкою. Під час застосування цієї навички перетворює свій показник ОПР на бонус до ТЧН.
Перезарядка уміння: 5

Застерега (Пасивно)

Щоразу, коли ворог атакує учасника команди, що перебуває під дією 2 чи більше штрафів, поглинає 30% зазнаної ним шкоди.