Тортура vs Крутракса

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Тортура Демони Магія Атака Епічний -
Крутракса Демони Тінь Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тортура 60 6 12720 1597 859 96 15 60 30 0
Крутракса 60 6 18330 +5610 1498 -99 859 99 +3 15 63 +3 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Тортура

Шкідливе мерехтіння

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Завдає на 20% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо атакує без Завіси, лікує себе на 25% від завданої шкоди.

Тріск хребта

Формула: 5.2*ATK
Формула: 0.35*DMG_MUL
Формула: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Завдає на 35% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо ворог при цьому помер, його не можна оживити. Якщо атакує без Завіси, спорожнює шкалу ходу цілі. Додає до власної шкали ходу такий самий об'єм, який втратила ціль. Шкалу ходу босів можна спорожнити максимум на 50%. Ефект спорожнення шкали ходу не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Невидимість (Пасивно)

Накладає на себе Завісу на 1 хід на початку кожного раунду. Накладає на себе Завісу на 1 хід щоразу, як вбиває ворога.
Крутракса

Жахливі прорізи

Формула: 0.8*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Блок шкоди.

Прокляття корчів

Формула: 6.9*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою має 75% шанс усунути з цілі всі бонуси, а також 75% накласти на неї Слабкість 25% на 2 ходи. Ігнорує 25% захисту цілі. Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 3

Отямлення (Пасивно)

Формула: MAX_STAMINA
Формула: 1
Формула: 0
Формула: 0
На початку кожного раунду накладає на себе захищене Післясмертне оживлення на 2 ходи. Накладає на себе захищене Післясмертне оживлення на 1 хід щоразу, коли вбиває ворога критичним ударом (окрім слуг босів). Коли оживає завдяки Післясмертному оживленню, заповнює власну шкалу ходу на 100% та накладає на себе Збільшення АТК 50% на 1 хід. Після цього атакує ворога з найповнішою шкалою ходу базовою навичкою.