Тортура vs Зигмунд Високощит

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Тортура Демони Магія Атака Епічний -
Зигмунд Високощит Лорди Стяга Магія Захист Легендарний Захист 40%
Місце: Doom tower

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тортура 60 6 12720 1597 859 96 15 60 30 0
Зигмунд Високощит 60 6 20640 +7920 848 -749 1354 +495 97 +1 15 50 -10 50 +20 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Тортура

Шкідливе мерехтіння

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Завдає на 20% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо атакує без Завіси, лікує себе на 25% від завданої шкоди.

Тріск хребта

Формула: 5.2*ATK
Формула: 0.35*DMG_MUL
Формула: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Завдає на 35% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо ворог при цьому помер, його не можна оживити. Якщо атакує без Завіси, спорожнює шкалу ходу цілі. Додає до власної шкали ходу такий самий об'єм, який втратила ціль. Шкалу ходу босів можна спорожнити максимум на 50%. Ефект спорожнення шкали ходу не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Невидимість (Пасивно)

Накладає на себе Завісу на 1 хід на початку кожного раунду. Накладає на себе Завісу на 1 хід щоразу, як вбиває ворога.
-
Зигмунд Високощит

Чесний бій

Формула: 3.75*DEF
Атакує одного ворога. Усуває всі Щити. 50% шанс усунути ще один довільний бонус із цілі. Шанс збільшується до 75%, якщо герой атакує боса.

Перший у битві

Формула: 2*DEF
Атакує всіх ворогів двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Провокацію на 1 хід та 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Щит королівства

Накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Також накладає на всю команду Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Баланс сил (пас.)

Коли героя атакують, має 20% шанс зменшити тривалість усіх бонусів нападника на 1 хід. Шанс збільшується до 40%, якщо героя атакує бос.