Труат vs Норог

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Труат Темні ельфи Магія ЗДР Легендарний -
Норог Покручі Магія Захист Легендарний Захист 40%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Труат 60 6 22635 925 1145 101 15 50 50 0
Норог 60 6 16845 -5790 1156 +231 1299 +154 106 +5 15 50 50 0

Порівняння умінь (скілів)

Труат

Смертельний посох

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.05*HP
Формула: 0.1*HP
Атакує одного ворога. Лікує себе на 5% від максимального здоров'я. Лікує себе на 10% від максимального здоров'я, якщо його залишилося 50% або менше.

Центр уваги

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всю команду, крім себе. Також накладає на себе Контратаку та Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Ін'єкція ворожості

Формула: 0.2*HP
Лікує союзника на 20% від власного максимального здоров'я, після чого вирівнює здоров'я всієї команди. Показник здоров'я всіх союзників дорівнюватиме показнику союзника з найвищим здоров'ям. Після цього накладає на початкову ціль Щит союзників 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Мутація болю (Пас.)

Скорочує перезарядку навички «Ін'єкція ворожості» на 1 хід за кожні втрачені 10% здоров'я.
Перезарядка уміння: 1
Норог

Спотворення

Формула: 4*DEF
Атакує одного ворога. 55% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також має 80% шанс накласти Блок активних навичок на 1 хід.

Крижана колона

Формула: 3.8*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Блок бонусів і Зменшення ЗАХ 60% на всіх ворогів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Товста шкіра (Пас.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: -0.25*DMG_MUL
Має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації, Вівці та Закляку. Шкода, якої зазнають учасники команди, що перебувають під дією хоча б одного бонусу, зменшується на 15%. Шкода, якої зазнають учасники команди, що не мають активних бонусів, зменшується на 25%.

Товста шкіра (Пас.)

Має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації, Вівці та Закляку. Шкода, якої зазнають учасники команди, що перебувають під дією хоча б одного бонусу, зменшується на 15%. Шкода, якої зазнають учасники команди, що не мають активних бонусів, зменшується на 25%.