Трунда vs Адамант

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Трунда Дворфи Магія Атака Легендарний Атака 36%
Місце: Усі бої
Елемент: Магія
Адамант Вищі ельфи Тінь Атака Епічний Крит шанс 27%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Трунда 60 6 22800 1608 980 100 15 63 80 10
Адамант 60 6 13545 -9255 1509 -99 892 -88 94 -6 15 60 -3 30 -50 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Трунда

Золотий молот

Формула: 1.85*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Покрив століть

Формула: 6*ATK
Формула: 0.6*DEALT_DMG
Атакує одного ворога, після чого завдає другого удару всім ворогам пропорційно до 60% шкоди, завданої першим ударом. Другий удар ігнорує 50% захисту цілі. Другий удар завжди звичайний.
Перезарядка уміння: 4

Мелодія коваля

Формула: 3*ATK
Формула: 3*ATK
Формула: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Атакує всіх ворогів. 70% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Накладає Випалювання здоров'я на 2 ходи. Завдає додаткового удару ворогам, що не перебувають під дією Оглушення. Обидва удари завдають на 50% більше шкоди ворогам із Кам'яною шкірою.
Перезарядка уміння: 5

Самосуд (Пасивно)

Формула: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Збільшує власну атаку на 10% за кожне Оглушення й Випалювання здоров'я, накладене власноруч (максимум: 50% за раунд). Збільшує власну швидкість на 5 за кожного ворога, що перебуває під дією Випалювання здоров'я або Оглушення (максимум: 15). Ураховуються лише активні Випалювання здоров'я та Оглушення.
Адамант

Величава стійка

Формула: 1.7*ATK
Формула: 1.7*ATK
Формула: 1.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару в разі критичної атаки. Якщо перший удар критичний та ціль перебуває під дією Слабкості, переводить одну з її навичок на повний цикл перезарядки. Якщо перший удар критичний, але ціль не перебуває під дією Слабкості, збільшує тривалість перезарядки однієї з навичок цілі на 2 ходи.

Лещата

Формула: 2.1*ATK
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сплячка

Формула: 6.4*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Замороження на 1 хід та Блок активних навичок на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
-