Тугак Скитальник vs Дзуродзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Тугак Скитальник Орки Тінь Атака Епічний Атака 22%
Місце: Усі бої
Дзуродзин Воїни Сутіні Дух ЗДР Епічний ЗДР 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тугак Скитальник 60 6 16020 1365 870 97 15 60 30 0
Дзуродзин 60 6 20970 +4950 738 -627 1167 +297 98 +1 15 60 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Тугак Скитальник

Нечесний бій

Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити перезарядку довільної навички цілі на 1 хід. Якщо під час атаки має менш ніж 50% ЗДР, із кожним ударом натомість збільшує перезарядку всіх навичок цілі на 1 хід.

Вир битви

Формула: 3.75*ATK
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Також накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Якщо власне здоров’я під час атаки менше 50%, лікує себе на 15% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Жорстокий розрахунок

Формула: 6.3*ATK
Формула: 0.5*TRG_STAMINA
Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Краде 50% від поточної шкали ходу цілі. 75% шанс накласти Оглушення на 2 ходи. Якщо власне здоров’я під час атаки менше 50%, краде 100% від поточної шкали ходу цілі.
Перезарядка уміння: 5

Сталеве серце (Пас.)

Формула: -0.2*DMG_MUL
Зазнає на 20% менше шкоди, коли здоров'я падає нижче 60%.
Дзуродзин

Зброя монаха

Формула: 0.24*HP
Атакує одного ворога. 45% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.

Фатальна дуель

Формула: 0.32*HP
Накладає на себе Щит, пропорційний 25% власного максимального ЗДР, на 2 ходи, потім атакує одного ворога. Накладає Провокацію на 1 хід. Якщо максимальне ЗДР цілі не перевищує максимальне ЗДР героя, Провокацію не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Справжній удар

Формула: 0.34*HP
Атакує одного ворога. Ігнорує 25% захисту цілі. Також ігнорує Невмирання та Блок шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Посмішка

Формула: -0.25*DMG_MUL
Отримує на 25% менше шкоди від атак, коли власне ЗДР падає до 50% або нижче.