Тугак Скитальник vs Грішник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Тугак Скитальник Орки Тінь Атака Епічний Атака 22%
Місце: Усі бої
Грішник Несмертна орда Сила Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тугак Скитальник 60 6 16020 1365 870 97 15 60 30 0
Грішник 60 6 17670 +1650 1222 -143 903 +33 94 -3 15 60 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Тугак Скитальник

Нечесний бій

Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити перезарядку довільної навички цілі на 1 хід. Якщо під час атаки має менш ніж 50% ЗДР, із кожним ударом натомість збільшує перезарядку всіх навичок цілі на 1 хід.

Вир битви

Формула: 3.75*ATK
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Також накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Якщо власне здоров’я під час атаки менше 50%, лікує себе на 15% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Жорстокий розрахунок

Формула: 6.3*ATK
Формула: 0.5*TRG_STAMINA
Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Краде 50% від поточної шкали ходу цілі. 75% шанс накласти Оглушення на 2 ходи. Якщо власне здоров’я під час атаки менше 50%, краде 100% від поточної шкали ходу цілі.
Перезарядка уміння: 5

Сталеве серце (Пас.)

Формула: -0.2*DMG_MUL
Зазнає на 20% менше шкоди, коли здоров'я падає нижче 60%.
Грішник

Ремесло вбивці

Формула: 3.8*ATK
Формула: 2.5*ATK
З імовірністю 50% накладає на ворога Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи, після чого атакує його. Якщо живі 5 або більше ворогів, натомість атакує усіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 25% на 2 ходи.

Потреба вбивати

Формула: 6.3*ATK
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує одного ворога. Якщо ціль гине від першого удару, атакує усіх ворогів та завдає шкоди, пропорційної 15% їхнього максимального ЗДР. Другий удар не може бути критичним.
Перезарядка уміння: 4

Їдкий смог

Формула: 2.9*ATK
Формула: 0.1*aliveEnemiesCount*DMG_MUL
Атакує усіх ворогів. Шкода збільшується на 10% за кожного живого ворога. Максимум: 100%.
Перезарядка уміння: 6
-