Турвольд vs Геомант

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Турвольд Варвари Тінь Атака Легендарний
Геомант Дворфи Сила Атака Епічний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Турвольд 60 6 17505 1498 914 93 15 63 40 0
Геомант 60 6 15525 -1980 1343 -155 925 +11 94 +1 15 60 -3 30 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Турвольд

Хрускіт лез

Формула: 3*ATK
Атакує одного ворога двічі. 55% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Наснага предків

Накладає на себе Збільшення АТК 50%, Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Абсолютна сила

Формула: 3*ATK
Формула: 0.2*TRG_BUFF_COUNT*DMG_MUL
Атакує одного ворога двічі. Шкода збільшується залежно від кількості активних бонусів героя. Перезаряджає цю навичку у разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 5
-
Геомант

Здригання

Формула: 2.4*ATK
Атакує усіх ворогів. 30% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.

Клякнення

Формула: 6*ATK
Формула: 6*ATK
Усуває усі бонуси з цілі, потім атакує її. Якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм, натомість краде всі бонуси. Скорочує перезарядку навички «Сипучі піски» на 2 ходи, якщо ціль гине від цієї навички, перебуваючи під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм.
Перезарядка уміння: 4

Сипучі піски

Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Спорожнює шкалу ходу цілі. Заповнює власну шкалу ходу в обсязі, який втратила ціль. 75% шанс накласти на ціль Випалювання здоров'я та Слабкість 25% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Несхибність (Пасивно)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.85*0.15
Формула: -0.3*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.7*0.3
Формула: 0.03*TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP
Скорочує шкоду, зазнану всіма учасниками власної команди, на 15% та повертає цю шкоду кожному ворогу, що перебуває під дією Випалювання здоров'я, накладеного цим героєм. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Зазнаючи атаки, повертає 30% шкоди. Повертаючи шкоду, з кожним ударом ворога має 30% шанс завдати додаткової шкоди, що становитиме 3% від максимального ЗДР цілі.