Турвольд vs Квінт Звитяжець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Турвольд Варвари Тінь Атака Легендарний Атака 42%
Місце: Крипти фракцій
Квінт Звитяжець Лорди Стяга Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Турвольд 60 6 17505 1498 914 93 15 63 40 0
Квінт Звитяжець 60 6 15030 -2475 1608 +110 969 +55 105 +12 15 63 30 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Турвольд

Хрускіт лез

Формула: 3*ATK
Атакує одного ворога двічі. 55% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Наснага предків

Накладає на себе Збільшення АТК 50%, Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Абсолютна сила

Формула: 3*ATK
Формула: 0.2*TRG_BUFF_COUNT*DMG_MUL
Атакує одного ворога двічі. Шкода збільшується залежно від кількості активних бонусів героя. Перезаряджає цю навичку у разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 5
-
Квінт Звитяжець

Виступ на біс

Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль не має бонусів. У разі критичної атаки завдає удару ще раз.

Обкрадання

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває з цілі всі бонуси, потім накладає на неї Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Ефекти не можна відбити чи блокувати. Шкоду, завдану цією навичкою, не можна зменшити пасивними навичками або талантами ворогів, за винятком пасивних навичок босів. Водночас шкоду, завдану цією навичкою, не можна збільшити талантами героя або пасивними навичками союзників, за винятком атак проти босів. Перезаряджає навичку Улюбленець публіки в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Улюбленець публіки

Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи. Перезаряджає навичку Обкрадання в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Перкусія (Пас.)

Формула: (0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP
Кожна навичка героя завдає додаткової чистої шкоди. Кількість чистої шкоди становить 10% максимального ЗДР цілі за кожний бонус на ній. Додаткова чиста шкода ігнорує Щит.