Урсала Скорботна vs Галеус Гребінчатий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Урсала Скорботна Лорди Стяга Тінь Підтримка Епічний Швидкість 24%
Місце: Doom tower
Галеус Гребінчатий Покручі Сила Захист Міфічний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Урсала Скорботна 60 6 18000 1167 936 102 15 50 30 15
Галеус Гребінчатий 60 6 22140 +4140 881 -286 1498 +562 101 -1 15 50 50 +20 20 +5

Порівняння умінь (скілів)

Урсала Скорботна

Спис каяття

Формула: 3.4*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 40% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 10%.

Хвилі скорботи

Формула: 3.2*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Накладає Збільшення АТК 50% на всю команду на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Траур

Формула: 0.75*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх союзників із запасом здоров’я 75% та заповнює їхні шкали ходу на 50%. Накладає Збільшення ЗАХ 60% та Посилення 25% на всю команду на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 6
- - -
Галеус Гребінчатий

Підрізані крила

Формула: 3.6*DEF
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. У разі контратаки шкода, завдана цією навичкою, залежить від захисту героя та максимального здоров'я ворога.

Відвертий насміх

Формула: 4.7*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Провокацію на 1 хід. Якщо ціль – бос, натомість накладає Провокацію на 2 ходи. Також накладає на себе Невмирання на 1 хід і Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Поклик до життя

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Повністю відновлює скорочене максимальне ЗДР усіх союзників. Накладає Післясмертне оживлення та Збільшення ЗАХ 60% на всю команду на 2 ходи. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

None

Формула: 3.6*DEF+0.05*TRG_HP

Господар становища (пас.)

Формула: 0.50*DEALT_DMG
Формула: 1*DEALT_DMG
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Повертає нападнику 50% зазнаної шкоди. Якщо нападник – бос, повертає 100% зазнаної шкоди. Лікує себе на 50% від зазнаної шкоди.