Урсин Незламний vs Ругнор Осяйний

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Урсин Незламний Покручі Сила Захист Епічний -
Ругнор Осяйний Дворфи Тінь Атака Епічний Атака 35%
Місце: Doom tower

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Урсин Незламний 60 6 19320 793 1222 94 15 50 45 0
Ругнор Осяйний 60 6 16680 -2640 1409 +616 782 -440 99 +5 15 60 +10 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Урсин Незламний

Нищівний удар

Формула: 4.2*DEF
Атакує одного ворога. 35% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з навичок цілі на 1 хід.

Забиття

Формула: 3.2*DEF
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 75% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 5%. Скорочує шкалу ходу на 10%, якщо ціль перебуває під дією Зменшення АТК.
Перезарядка уміння: 4

Озвіріння

Формула: 3.9*DEF
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Ведмежа послуга (Пасивно)

Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Кожен удар має 50% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 7,5%. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення К.ШНС, кожен удар також має 50% шанс перевести одну з навичок цілі на перезарядку.
Ругнор Осяйний

Ненаситна сокира

Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи.

Золота лихоманка

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Жертвує 15% від власного максимального здоров'я, потім заповнює власну шкалу ходу на 75% та накладає на себе Щит, пропорційний 20% свого максимального здоров'я, на 3 ходи. Щит не можна усунути. Втрата ЗДР відбудеться, навіть якщо це призведе до смерті героя, попри дію Щита та Блока шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Укол заздрощів

Формула: 6*ATK
Накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. 75% шанс накласти на ціль Слабкість 25% на 2 ходи. 75% шанс також перед атакою накласти на ціль Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Затаєне зло (Пас.)

Скорочує перезарядку навички «Укол заздрощів» на 1 хід щоразу, коли втрачає 15% здоров'я. Втрата ЗДР сумується протягом низки ходів, атак чи ударів. При цьому лікування чи інші ефекти, що збільшують здоров'я, до уваги не беруться.