Утопленик vs Галеус Гребінчатий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Утопленик Несмертна орда Тінь Атака Рідкісний -
Галеус Гребінчатий Покручі Сила Захист Міфічний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Утопленик 60 6 13545 1387 738 100 15 57 30 0
Галеус Гребінчатий 60 6 22140 +8595 881 -506 1498 +760 101 +1 15 50 -7 50 +20 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Утопленик

Важкий якір

Формула: 3*ATK
Формула: (relationChance+0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)/relationChance
Атакує одного ворога. 15% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс накласти Оглушення збільшується на 5% за кожен штраф на цілі.

Огидний сморід

Формула: 3.64*ATK
Атакує усіх ворогів. 85% шанс накласти Зменшення ЗАХ 30% на 2 ходи. 25% шанс також накласти Страх на 1 хід на ворогів, які перебувають під дією Зменшення ЗАХ.
Перезарядка уміння: 5

Останній пир (Пас.)

Формула: 0.15*HP
Лікується на 15% від максимального здоров'я кожного разу, коли будь-який учасник команди вбиває ворога.
- - -
Галеус Гребінчатий

Підрізані крила

Формула: 3.6*DEF
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. У разі контратаки шкода, завдана цією навичкою, залежить від захисту героя та максимального здоров'я ворога.

Відвертий насміх

Формула: 4.7*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Провокацію на 1 хід. Якщо ціль – бос, натомість накладає Провокацію на 2 ходи. Також накладає на себе Невмирання на 1 хід і Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Поклик до життя

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Повністю відновлює скорочене максимальне ЗДР усіх союзників. Накладає Післясмертне оживлення та Збільшення ЗАХ 60% на всю команду на 2 ходи. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

None

Формула: 3.6*DEF+0.05*TRG_HP

Господар становища (пас.)

Формула: 0.50*DEALT_DMG
Формула: 1*DEALT_DMG
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Повертає нападнику 50% зазнаної шкоди. Якщо нападник – бос, повертає 100% зазнаної шкоди. Лікує себе на 50% від зазнаної шкоди.