Утопленик vs Маніяк

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Утопленик Несмертна орда Тінь Атака Рідкісний -
Маніяк Лорди Стяга Дух Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Утопленик 60 6 13545 1387 738 100 15 57 30 0
Маніяк 60 6 13215 -330 1398 +11 1024 +286 97 -3 15 60 +3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Утопленик

Важкий якір

Формула: 3*ATK
Формула: (relationChance+0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)/relationChance
Атакує одного ворога. 15% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс накласти Оглушення збільшується на 5% за кожен штраф на цілі.

Огидний сморід

Формула: 3.64*ATK
Атакує усіх ворогів. 85% шанс накласти Зменшення ЗАХ 30% на 2 ходи. 25% шанс також накласти Страх на 1 хід на ворогів, які перебувають під дією Зменшення ЗАХ.
Перезарядка уміння: 5

Останній пир (Пас.)

Формула: 0.15*HP
Лікується на 15% від максимального здоров'я кожного разу, коли будь-який учасник команди вбиває ворога.
-
Маніяк

Жахіття

Формула: 1.7*ATK
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Якщо ціль перебуває під дією Страху чи Справдешнього страху, кожен удар скорочує її шкалу ходу на 7,5%. Скорочує перезарядку навички «Смак відчаю (Пасивно)» на 1 хід, якщо атака призведе до смерті цілі.

Заклятий мачете

Формула: 5.8*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Страх на 1 хід та 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. 75% шанс накласти на двох ворогів Справдешній страх на 1 хід, якщо атака призведе до смерті цілі. Один Справдешній страх накладається на ворога, чия шкала ходу заповнена найменше, інший – на ворога, чия шкала ходу заповнена найбільше.
Перезарядка уміння: 3

Зазубрена сокира

Формула: 6*ATK
Формула: -0.35
Атакує одного ворога. Якщо ціль перебуває під дією Страху чи Справдешнього страху, ігнорує 35% її захисту. Накладає на себе Блок штрафів на 1 хід, 30% Збільшення ШВД на 2 ходи та Післясмертне оживлення на 2 ходи, якщо ця атака призведе до смерті цілі.
Перезарядка уміння: 5

Смак відчаю (Пасивно)

Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 50% щоразу, коли здоров'я ворога падає нижче 20%.
Перезарядка уміння: 6