Узол Нефритовий vs Шип

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Узол Нефритовий Дворфи Дух Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Арена
Шип Орки Тінь Атака Рідкісний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Узол Нефритовий 60 6 15195 1498 1068 99 15 63 30 0
Шип 60 6 13380 -1815 1398 -100 738 -330 94 -5 15 57 -6 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Узол Нефритовий

Нещадна сокира

Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. Має 20% шанс отримати додатковий хід. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.

Жорстокосердя

Формула: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 4*ATK
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (relationChance+0.1*HeroCounterWithId(1))/relationChance
Формула: 0
Атакує всіх ворогів. Перед атакою на 100% зменшує силу будь-якого Щита на ворогах і накладає на них Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Зазначені ефекти не можна відбити, якщо ця навичка застосовується під час додаткового ходу. Має 20% шанс отримати додатковий хід. Шанс збільшується на 10% за кожного критичного удару.
Перезарядка уміння: 4

Гнів монарха

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Щит, Блок шкоди та Невмирання. Також ігнорує Кам'яну шкіру й 100% захисту цілі, якщо ця навичка застосовується під час додаткового ходу або права миттєвого ходу.
Перезарядка уміння: 4

Нефритовий король (Пас.)

Формула: (relationChance+0.05)/relationChance
Формула: 0.25*DMG_MUL
Якщо союзник має шанс отримати додатковий хід, збільшує цей шанс на 5%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Завдає на 25% більше шкоди під час додаткового ходу.
Шип

Руйнівний удар

Формула: 1.46*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Зменшення АТК 25% на 2 ходи.

Подрібнення

Формула: 1.15*ATK
Атакує одного ворога тричі. За повного здоров'я кожен удар накладає Штраф лікування 100% на 2 ходи. Якщо має менш ніж 100% здоров'я, кожен удар накладає Штраф лікування 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Кривава бійня (Пас.)

Накладає на себе Збільшення АТК 25% на 1 хід та скорочує перезарядку навички Подрібнення щоразу, коли власного здоров'я залишається менш ніж 50%.
-