Узол Нефритовий vs Тесак

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Узол Нефритовий Дворфи Дух Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Арена
Тесак Дворфи Магія ЗДР Рідкісний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Узол Нефритовий 60 6 15195 1498 1068 99 15 63 30 0
Тесак 60 6 19155 +3960 859 -639 892 -176 94 -5 15 50 -13 55 +25 0

Порівняння умінь (скілів)

Узол Нефритовий

Нещадна сокира

Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. Має 20% шанс отримати додатковий хід. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.

Жорстокосердя

Формула: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 4*ATK
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (relationChance+0.1*HeroCounterWithId(1))/relationChance
Формула: 0
Атакує всіх ворогів. Перед атакою на 100% зменшує силу будь-якого Щита на ворогах і накладає на них Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Зазначені ефекти не можна відбити, якщо ця навичка застосовується під час додаткового ходу. Має 20% шанс отримати додатковий хід. Шанс збільшується на 10% за кожного критичного удару.
Перезарядка уміння: 4

Гнів монарха

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Щит, Блок шкоди та Невмирання. Також ігнорує Кам'яну шкіру й 100% захисту цілі, якщо ця навичка застосовується під час додаткового ходу або права миттєвого ходу.
Перезарядка уміння: 4

Нефритовий король (Пас.)

Формула: (relationChance+0.05)/relationChance
Формула: 0.25*DMG_MUL
Якщо союзник має шанс отримати додатковий хід, збільшує цей шанс на 5%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Завдає на 25% більше шкоди під час додаткового ходу.
Тесак

Проходу немає

Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога.

Відбиття орди

Накладає на себе Відбиття шкоди 15% на 2 ходи. 85% шанс накласти на довільного союзника Відбиття шкоди 15% на 2 ходи. Крім цього, 35% шанс накласти на двох довільних ворогів Провокацію на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Розквіт (Пасивно)

Формула: 0.5*DEALT_DMG
Лікує себе на 50% від зазнаної шкоди під час дії Відбиття шкоди. Крім цього, 25% шанс збільшити тривалість штрафів ворога, який завдасть удару герою, коли він перебуває під дією Відбиття шкоди.
-