Вал vs Ніндзя

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Вал Дворфи Тінь Захист Рідкісний
Ніндзя Воїни Сутіні Магія Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Вал 60 6 13875 837 1266 97 15 50 45 10
Ніндзя 60 6 16845 +2970 1509 +672 947 -319 100 +3 15 63 +13 30 -15 10

Порівняння умінь (скілів)

Вал

Важкий ціп

Формула: 1.5*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 15% шанс накласти Слабкість 15% на 2 ходи.

Метеорний спалах

Формула: 5.5*DEF
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Випалювання здоров'я на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Реванш (Пасивно)

Коли героя атакують, має 30% шанс збільшити тривалість усіх штрафів нападника на 1 хід.
-
Ніндзя

Рішучий постріл

Формула: 3.7*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 45% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також заповнює власну шкалу ходу на 15%, якщо атакує цією навичкою боса.

Палючий град

Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 75% шанс накласти Випалювання здоров’я на 3 ходи. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи. Якщо атакує цією навичкою босів, миттєво активує всі штрафи Випалювання здоров'я на цілі, зокрема й штрафи, накладені цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Лазуровий удар

Формула: 3*ATK
Формула: 3.95*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Замороження на 1 хід. Якщо застосовує цю навичку під час бою з босом, атакує тільки його, а не всіх ворогів та ігнорує 50% захисту цілі. Також скорочує перезарядку навички Палючий град на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Ескалація (Пас.)

Формула: B_ATK*0.1*producerComboCounterOnHeroes+B_ATK*0.2*producerComboCounterOnBosses
Формула: B_CRD*0.05*producerComboCounterOnHeroes+B_CRD*0.1*producerComboCounterOnBosses
Збільшує власну атаку на 10% (максимум 100%) та критичну шкоду на 5% (максимум 25%) щоразу, коли один ворог зазнає удару від усіх трьох активних навичок Ніндзя за один раунд. Збільшення від цього ефекту множиться, а не додається. Ефект може спрацьовувати кілька разів проти одного ворога. У боях із босами натомість збільшує власну атаку на 20% (максимум 100%) і критичну шкоду на 10% (максимум 25%).