Вал vs Тралія Невідступна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Вал Дворфи Тінь Захист Рідкісний Захист 17%
Місце: Усі бої
Тралія Невідступна Дворфи Магія ЗДР Легендарний ЗДР 40%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Вал 60 6 13875 837 1266 97 15 50 45 10
Тралія Невідступна 60 6 22800 +8925 760 -77 1299 +33 99 +2 15 63 +13 40 -5 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Вал

Важкий ціп

Формула: 1.5*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 15% шанс накласти Слабкість 15% на 2 ходи.

Метеорний спалах

Формула: 5.5*DEF
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Випалювання здоров'я на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Реванш (Пасивно)

Коли героя атакують, має 30% шанс збільшити тривалість усіх штрафів нападника на 1 хід.
-
Тралія Невідступна

Кришталева лють

Формула: 0.25*HP
Формула: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Атакує одного ворога. Ігнорує Щит, а також 1% захисту цілі за кожен 1% її скороченого максимального ЗДР. Перезаряджає навичку «Заклик до зброї» в разі смерті цілі.

Заклик до зброї

Формула: 0.15*HP
Формула: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Атакує всіх ворогів двічі. За кожного удару ігнорує Невмирання та 15% захисту цілей. Ігнорує додатковий 1% захисту цілей за кожен 1% їхнього скороченого максимального ЗДР. Перезаряджає навичку «Останній бастіон» у разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Останній бастіон

Формула: -1*relationDamageDefenceModifier
Активний ефект Накладає на себе Збільшення К.ШНС 30%, Збільшення К.ШКД 30% і Щит на 3 ходи. Сила Щита становить 30% власного максимального ЗДР. Після цього отримує додатковий хід. Пасивний ефект Коли перебуває під дією Щита, накладеного цією навичкою, має імунітет до ефектів Ігнорування захисту.
Перезарядка уміння: 6

За Рунну фортецю! (пас.)

Формула: 0.025*REL_TRG_B_HP
Формула: 0.025*REL_TRG_B_HP
Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: 0.025*TRG_B_HP
Формула: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: (0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1))+(0.025*B_HP*HeroCounterWithId(2))
Щоразу, коли атакує, скорочує максимальне ЗДР цілі на 2,5%. Щоразу, коли зазнає атаки, скорочує максимальне ЗДР нападника на 5% (2,5% для босів). Максимум: 50% (25% для босів). Щоразу, коли атакує, збільшує власне максимальне ЗДР на 2,5%. Щоразу, коли зазнає атаки, збільшує власне максимальне ЗДР на 5%. Максимум: 50%. Завдає на 1% більше шкоди за кожен 1% скороченого максимального ЗДР цілі.