Валькірія vs Граніт Придверник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Валькірія Варвари Дух Захист Легендарний Захист 33%
Місце: Крипти фракцій
Граніт Придверник Дворфи Дух ЗДР Легендарний Крит шанс 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Валькірія 60 6 17835 793 1597 104 15 50 50 0
Граніт Придверник 60 6 24780 +6945 804 +11 1123 -474 105 +1 15 63 +13 30 -20 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Валькірія

Подвійний удар

Формула: 1.7*ATK+0.6*DEF
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Скорочує шкалу ходу на 10% за кожного удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів.

Фанфари

Формула: 3*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає на всіх союзників Щит на 3 ходи та Контратаку на 2 ходи. Сила Щита та завдана шкода пропорційні до власного ЗАХ.
Перезарядка уміння: 4

Заздрість (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 10% щоразу, коли ворог накладає бонус. Шкала ходу ворогів скорочуватиметься на 10% щоразу, коли вони скористуються бонусом.
-
Граніт Придверник

Сувора заборона

Формула: HP*0.1
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 75% шанс усунути 1 довільний бонус із цілі. Кожен удар ігнорує 20% захисту цілі.

Кам'яний струс

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. Має 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% і Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Нищівна атака

Формула: 0.35*HP
Формула: DMG_MUL*1
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває із себе всі штрафи й накладає на команду Надлам 15% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Ігнорує Невмирання, Кам'яну шкіру й Блок шкоди. Ця атака завдає на 100% більше шкоди, якщо ціль не перебуває під дією Невмирання, Кам'яної шкіри або Блоку шкоди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5

Непохитна міць (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
На початку ходу усуває з себе Страх, Справдешній страх, Провокацію, Оглушення, Замороження, Сон і Закляк. Завдає на 20% більше шкоди цілям без бонусів.