Валькірія vs Мати Кібела

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Валькірія Варвари Дух Захист Легендарний Захист 33%
Місце: Крипти фракцій
Мати Кібела Відступники Сила Підтримка Легендарний Швидкість 24%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Валькірія 60 6 17835 793 1597 104 15 50 50 0
Мати Кібела 60 6 18990 +1155 969 +176 1343 -254 115 +11 15 50 40 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Валькірія

Подвійний удар

Формула: 1.7*ATK+0.6*DEF
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Скорочує шкалу ходу на 10% за кожного удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів.

Фанфари

Формула: 3*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає на всіх союзників Щит на 3 ходи та Контратаку на 2 ходи. Сила Щита та завдана шкода пропорційні до власного ЗАХ.
Перезарядка уміння: 4

Заздрість (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 10% щоразу, коли ворог накладає бонус. Шкала ходу ворогів скорочуватиметься на 10% щоразу, коли вони скористуються бонусом.
-
Мати Кібела

Маска страху

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 25% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Також заповнює власну шкалу ходу на 15%.

Пастир душ

Накладає Післясмертне оживлення та Збільшення ЗАХ 60% на всю команду на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Небезпечне перенесення

Формула: 0.4*MAX_STAMINA
Формула: 0.4*MAX_STAMINA
Обмінюється здоров'ям із союзником. Якщо після обміну її здоров'я дорівнює здоров'ю цілі або перевищує його, заповнює власну шкалу ходу на 40% й накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 2 ходи, а на цього союзника – Блок шкоди на 1 хід. Якщо після обміну її здоров'я нижче, ніж здоров'я союзника, заповнює його шкалу ходу на 40% й накладає на нього Збільшення ШВД 30% на 2 ходи, а на себе – Блок шкоди на 1 хід. Також накладає на себе дві Регенерації 15% на 1 хід.
Перезарядка уміння: 6

Загробний поклик (пас.)

Формула: 1*TRG_HP
Формула: 0.2*TRG_HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
У разі смерті повністю лікує союзника з найнижчим здоров'ям. У разі оживлення лікує всіх учасників команди на 20% їх максимального ЗДР та заповнює їхню шкалу ходу на 15%.