Валькірія vs Узол Нефритовий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Валькірія Варвари Дух Захист Легендарний Захист 33%
Місце: Крипти фракцій
Узол Нефритовий Дворфи Дух Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Валькірія 60 6 17835 793 1597 104 15 50 50 0
Узол Нефритовий 60 6 15195 -2640 1498 +705 1068 -529 99 -5 15 63 +13 30 -20 0

Порівняння умінь (скілів)

Валькірія

Подвійний удар

Формула: 1.7*ATK+0.6*DEF
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Скорочує шкалу ходу на 10% за кожного удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів.

Фанфари

Формула: 3*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає на всіх союзників Щит на 3 ходи та Контратаку на 2 ходи. Сила Щита та завдана шкода пропорційні до власного ЗАХ.
Перезарядка уміння: 4

Заздрість (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 10% щоразу, коли ворог накладає бонус. Шкала ходу ворогів скорочуватиметься на 10% щоразу, коли вони скористуються бонусом.
-
Узол Нефритовий

Нещадна сокира

Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. Має 20% шанс отримати додатковий хід. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.

Жорстокосердя

Формула: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 4*ATK
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (relationChance+0.1*HeroCounterWithId(1))/relationChance
Формула: 0
Атакує всіх ворогів. Перед атакою на 100% зменшує силу будь-якого Щита на ворогах і накладає на них Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Зазначені ефекти не можна відбити, якщо ця навичка застосовується під час додаткового ходу. Має 20% шанс отримати додатковий хід. Шанс збільшується на 10% за кожного критичного удару.
Перезарядка уміння: 4

Гнів монарха

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Щит, Блок шкоди та Невмирання. Також ігнорує Кам'яну шкіру й 100% захисту цілі, якщо ця навичка застосовується під час додаткового ходу або права миттєвого ходу.
Перезарядка уміння: 4

Нефритовий король (Пас.)

Формула: (relationChance+0.05)/relationChance
Формула: 0.25*DMG_MUL
Якщо союзник має шанс отримати додатковий хід, збільшує цей шанс на 5%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Завдає на 25% більше шкоди під час додаткового ходу.