Валла vs Ачак Вендарин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Валла Варвари Дух Захист Епічний Опір 45
Місце: Арена
Ачак Вендарин Демони Сила Підтримка Епічний Захист 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Валла 60 6 16845 771 1409 99 15 60 30 0
Ачак Вендарин 60 6 17505 +660 947 +176 1189 -220 94 -5 15 50 -10 30 15 +15

Порівняння умінь (скілів)

Валла

Бронебійне лезо

Формула: 1.55*DEF
Формула: 0.15*DMG_MUL
Атакує одного ворога двічі. Завдана шкода збільшується на 15%, якщо ціль перебуває під дією Щита.

Руйнування стін

Формула: 3.8*DEF
Усуває Щит з усіх ворогів, після чого їх атакує. 30% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Укріплена серцевина

Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Накладає на себе Щит, пропорційний до 20% власного максимального ЗДР, на 3 ходи. Крім цього, накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 3 ходи та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4

Рішуча воля (Пас.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Зазнає на 15% менше шкоди, якщо перебуває під дією Щита.
Ачак Вендарин

Кінець сподіванням

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.15*TRG_STAMINA
Атакує одного ворога. 30% шанс скоротити тривалість 1 довільного бонусу, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я. Також 30% шанс скоротити на 15% шкалу ходу цілей, які перебувають під дією Замороження.

Дика міць

Накладає на всю команду Блок штрафів на 1 хід та Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Полум'яний лід

Формула: 5.5*ATK
Атакує усіх ворогів. 70% шанс накласти Замороження на 1 хід на ворогів, у яких показник АТК вищий за ЗАХ. 70% шанс накласти Випалювання здоров'я на 1 хід на ворогів, у яких показник ЗАХ дорівнює або вищий за АТК.
Перезарядка уміння: 5

Невтамовна жага (Пас.)

Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Лікує всіх учасників команди на 5% від їхнього максимального ЗДР щоразу, коли ворог, який перебуває під дією Випалювання здоров'я, отримує хід. Заповнює шкалу ходу всіх учасників команди на 10% щоразу, коли ворог, який перебуває під дією Замороження, отримує хід.