Валла vs Фрольні Механік

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Валла Варвари Дух Захист Епічний Опір 45
Місце: Арена
Фрольні Механік Дворфи Магія ЗДР Міфічний ЗДР 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Валла 60 6 16845 771 1409 99 15 60 30 0
Фрольні Механік 60 6 22305 +5460 980 +209 1387 -22 100 +1 15 63 +3 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Валла

Бронебійне лезо

Формула: 1.55*DEF
Формула: 0.15*DMG_MUL
Атакує одного ворога двічі. Завдана шкода збільшується на 15%, якщо ціль перебуває під дією Щита.

Руйнування стін

Формула: 3.8*DEF
Усуває Щит з усіх ворогів, після чого їх атакує. 30% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Укріплена серцевина

Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Накладає на себе Щит, пропорційний до 20% власного максимального ЗДР, на 3 ходи. Крім цього, накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 3 ходи та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4

Рішуча воля (Пас.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Зазнає на 15% менше шкоди, якщо перебуває під дією Щита.
-
Фрольні Механік

Сейсмічний удар

Формула: 0.23*HP
Формула: -0.05*BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. За кожен бонус на собі ігнорує 5% захисту цілі.

Кривава здобич

Формула: 0.34*HP
Формула: 0.34*HP
Атакує одного ворога. Краде в цілі 2 бонуси. Ефект не можна відбити. У разі критичної атаки завдає удару ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Винищення слабких

Формула: 0.31*HP
Формула: 0.3*DMG_MUL
Атакує всіх ворогів. Шкода від цієї навички збільшується на 30%, якщо максимальне здоров'я кожної цілі нижче за власне.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Безмежна наука (Пас.)

Формула: FLOOR(B_HP/1000)*0.01
Формула: 0.2*B_HP*KILLED_ENEMIES_CURRENT_ROUND
Формула: 20*KILLED_ENEMIES_CURRENT_ROUND
Збільшує власну К.ШКД на 1% за кожну 1 000 здоров'я. Збільшує своє максимальне здоров'я на 20% (максимум: 100%) та швидкість на 20 (максимум: 100) щоразу, коли вбиває ворога. Скидається кожного раунду.