Валла vs Кронем

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Валла Варвари Дух Захист Епічний
Кронем Варвари Магія Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Валла 60 6 16845 771 1409 99 15 60 30 0
Кронем 60 6 15195 -1650 1564 +793 1002 -407 101 +2 15 63 +3 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Валла

Бронебійне лезо

Формула: 1.55*DEF
Формула: 0.15*DMG_MUL
Атакує одного ворога двічі. Завдана шкода збільшується на 15%, якщо ціль перебуває під дією Щита.

Руйнування стін

Формула: 3.8*DEF
Усуває Щит з усіх ворогів, після чого їх атакує. 30% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Укріплена серцевина

Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Накладає на себе Щит, пропорційний до 20% власного максимального ЗДР, на 3 ходи. Крім цього, накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 3 ходи та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4

Рішуча воля (Пас.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Зазнає на 15% менше шкоди, якщо перебуває під дією Щита.
Кронем

Мечі джина

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід. Якщо в складі команди є Джамарса, кожен удар також збільшує тривалість Випалювання здоров'я цілі на 1 хід.

Утіха берсерка

Формула: 2*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 80% шанс миттєво активувати Випалювання здоров'я на кожній цілі. Лікує себе на 10% від максимального здоров'я за кожне Випалювання здоров'я, активоване цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Палючий вітер

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожне Випалювання здоров'я, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кипуча лють (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пасивний ефект Миттєво активує навичку Утіха берсерка після того, як вороги або союзники застосують активні навички 10 разів. Якщо в команді є Джамарса, це стається після 5 разів. Активний ефект Якщо в складі команди є Джамарса, оживляє себе із запасом здоров'я 50% та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4