Валла vs Майстер клинка Зіногр

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Валла Варвари Дух Захист Епічний Опір 45
Місце: Арена
Майстер клинка Зіногр Воїни Сутіні Магія Атака Легендарний Швидкість 30%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Валла 60 6 16845 771 1409 99 15 60 30 0
Майстер клинка Зіногр 60 6 17340 +495 1465 +694 958 -451 104 +5 15 63 +3 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Валла

Бронебійне лезо

Формула: 1.55*DEF
Формула: 0.15*DMG_MUL
Атакує одного ворога двічі. Завдана шкода збільшується на 15%, якщо ціль перебуває під дією Щита.

Руйнування стін

Формула: 3.8*DEF
Усуває Щит з усіх ворогів, після чого їх атакує. 30% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Укріплена серцевина

Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Накладає на себе Щит, пропорційний до 20% власного максимального ЗДР, на 3 ходи. Крім цього, накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 3 ходи та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4

Рішуча воля (Пас.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Зазнає на 15% менше шкоди, якщо перебуває під дією Щита.
Майстер клинка Зіногр

Комбінований удар лезом

Формула: 1.2*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 30% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Удар кинджалом

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога 4 рази. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%. Також накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Стрімкий клинок

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Перший і другий удари мають 75% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи. Третій і четвертий удари мають 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Єство Зіногра (Пас.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пасивний ефект Збільшує завдану шкоду на 1% за кожен 1% втраченого здоров'я (максимум: 50%). Збільшена шкода подвоюється, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ. Активний ефект Якщо зазнає смертельного удару, не помирає, а залишається живою з однією одиницею здоров'я. Лікує себе на 50% від свого максимального здоров'я, якщо ця навичка запобігла власній смерті. Не відвертає власну загибель, якщо перебуває під дією Штрафу лікування.
Перезарядка уміння: 4