Вар-Ґалл vs Трунда

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Вар-Ґалл Ящеролюд Сила Захист Легендарний -
Трунда Дворфи Магія Атака Легендарний Атака 36%
Місце: Усі бої
Елемент: Магія

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Вар-Ґалл 60 6 27420 1112 1310 107 15 50 90 70
Трунда 60 6 22800 -4620 1608 +496 980 -330 100 -7 15 63 +13 80 -10 10 -60

Порівняння умінь (скілів)

Вар-Ґалл

Обдирання

Формула: 1.35*DEF
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%. Має 30% шанс повторити атаку. Кожен удар накладає на ціль Штраф лікування 100% на 2 ходи. Штраф не можна відбити, якщо в команді є принаймні один союзник із фракції Ящеролюдів.

Кривава данина

75% шанс накласти на ціль Провокацію на 1 хід. Штраф не можна відбити, якщо в команді є принаймні 1 союзник із фракції Ящеролюдів. Накладає на команду Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Западня

Формула: 3.85*DEF
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Штраф не можна відбити, якщо в команді є принаймні 1 союзник із фракції Ящеролюдів.
Перезарядка уміння: 4

Кошмарний ворог (Пас.)

Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Зазнаючи атаки, скорочує максимальне ЗДР нападника на 5%. Якщо це бос, натомість скорочує максимальне ЗДР на 2,5% (окрім Краба-скарабея, максимальне ЗДР якого зменшуватиметься на 5%). Максимальне ЗДР одного ворога не можна скоротити більш ніж на 50%. Діє раз за атаку. 50% шанс накласти Справдешній страх на цілі, максимальне ЗДР яких скоротилося на будь-яку кількість.

Орден черепа (Пас.)

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
На початку ходу оживляє довільного союзника з фракції Ящеролюдів із запасом здоров'я 50% і на 50% заповненою шкалою ходу.
Перезарядка уміння: 3
Трунда

Золотий молот

Формула: 1.85*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Покрив століть

Формула: 6*ATK
Формула: 0.6*DEALT_DMG
Атакує одного ворога, після чого завдає другого удару всім ворогам пропорційно до 60% шкоди, завданої першим ударом. Другий удар ігнорує 50% захисту цілі. Другий удар завжди звичайний.
Перезарядка уміння: 4

Мелодія коваля

Формула: 3*ATK
Формула: 3*ATK
Формула: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Атакує всіх ворогів. 70% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Накладає Випалювання здоров'я на 2 ходи. Завдає додаткового удару ворогам, що не перебувають під дією Оглушення. Обидва удари завдають на 50% більше шкоди ворогам із Кам'яною шкірою.
Перезарядка уміння: 5

Самосуд (Пасивно)

Формула: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Збільшує власну атаку на 10% за кожне Оглушення й Випалювання здоров'я, накладене власноруч (максимум: 50% за раунд). Збільшує власну швидкість на 5 за кожного ворога, що перебуває під дією Випалювання здоров'я або Оглушення (максимум: 15). Ураховуються лише активні Випалювання здоров'я та Оглушення.
-