Варл Нищівник vs Естрід Дрімлива

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Варл Нищівник Орки Дух Атака Легендарний -
Естрід Дрімлива Духи лісу Сила Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Варл Нищівник 60 6 15030 1476 1101 98 15 63 30 10
Естрід Дрімлива 60 6 21135 +6105 1035 -441 1134 +33 115 +17 15 50 -13 30 10

Порівняння умінь (скілів)

Варл Нищівник

Вісник розорення

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 30% від завданої шкоди.

Лихо

Формула: 4*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Також накладає Зменшення АТК 50% на 2 ходи на ворогів, які отримали Слабкість.
Перезарядка уміння: 4

Низка нещасть

Формула: 5.6*ATK
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі. Скорочує максимальне ЗДР цілі на 50% від завданої шкоди. Накладає на себе Блок шкоди на 1 хід, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 5

Різанина (Пасивно)

Формула: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Збільшує свою атаку на 10% щоразу, коли використовує активну навичку (максимум 100%). Бонус скидається кожного раунду.
Естрід Дрімлива

Серпанок дрімоти

Формула: 5.4*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД або Слабкості, накладених цим героєм, натомість має 75% шанс накласти Сон на 1 хід.

Пробудження весни

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% і Слабкість 25% на 2 ходи. Також скорочує шкали ходу всіх ворогів на 15%.
Перезарядка уміння: 4

Неоціненний дарунок

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і Збільшення АТК 50% на 3 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Цвіт життя (пас.)

Формула: (CHANGED_STAMINA_AMOUNT/100)/2*TRG_HP
Щоразу, коли цей герой або союзник заповнює його шкалу ходу, лікує всіх учасників команди залежно від їхнього максимального здоров'я. Відсоток лікування дорівнює половині заповнення шкали ходу.
Перезарядка уміння: 1