Варл Нищівник vs Граніт Придверник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Варл Нищівник Орки Дух Атака Легендарний -
Граніт Придверник Дворфи Дух ЗДР Легендарний Крит шанс 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Варл Нищівник 60 6 15030 1476 1101 98 15 63 30 10
Граніт Придверник 60 6 24780 +9750 804 -672 1123 +22 105 +7 15 63 30 10

Порівняння умінь (скілів)

Варл Нищівник

Вісник розорення

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 30% від завданої шкоди.

Лихо

Формула: 4*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Також накладає Зменшення АТК 50% на 2 ходи на ворогів, які отримали Слабкість.
Перезарядка уміння: 4

Низка нещасть

Формула: 5.6*ATK
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі. Скорочує максимальне ЗДР цілі на 50% від завданої шкоди. Накладає на себе Блок шкоди на 1 хід, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 5

Різанина (Пасивно)

Формула: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Збільшує свою атаку на 10% щоразу, коли використовує активну навичку (максимум 100%). Бонус скидається кожного раунду.
Граніт Придверник

Сувора заборона

Формула: HP*0.1
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 75% шанс усунути 1 довільний бонус із цілі. Кожен удар ігнорує 20% захисту цілі.

Кам'яний струс

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. Має 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% і Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Нищівна атака

Формула: 0.35*HP
Формула: DMG_MUL*1
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває із себе всі штрафи й накладає на команду Надлам 15% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Ігнорує Невмирання, Кам'яну шкіру й Блок шкоди. Ця атака завдає на 100% більше шкоди, якщо ціль не перебуває під дією Невмирання, Кам'яної шкіри або Блоку шкоди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5

Непохитна міць (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
На початку ходу усуває з себе Страх, Справдешній страх, Провокацію, Оглушення, Замороження, Сон і Закляк. Завдає на 20% більше шкоди цілям без бонусів.