Варл Нищівник vs Сенна Бурштинова

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Варл Нищівник Орки Дух Атака Легендарний -
Сенна Бурштинова Дворфи Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Варл Нищівник 60 6 15030 1476 1101 98 15 63 30 10
Сенна Бурштинова 60 6 18990 +3960 1112 -364 1200 +99 113 +15 15 50 -13 40 +10 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Варл Нищівник

Вісник розорення

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 30% від завданої шкоди.

Лихо

Формула: 4*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Також накладає Зменшення АТК 50% на 2 ходи на ворогів, які отримали Слабкість.
Перезарядка уміння: 4

Низка нещасть

Формула: 5.6*ATK
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі. Скорочує максимальне ЗДР цілі на 50% від завданої шкоди. Накладає на себе Блок шкоди на 1 хід, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 5

Різанина (Пасивно)

Формула: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Збільшує свою атаку на 10% щоразу, коли використовує активну навичку (максимум 100%). Бонус скидається кожного раунду.
Сенна Бурштинова

Нагострений бурштин

Формула: 4.3*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс миттєво активувати Регенерацію на всіх союзниках.

Золотий дотик

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і дві Регенерації 15% на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 20%.
Перезарядка уміння: 5

За порогом смерті

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Після цього атакує ворога з найнижчим здоров'ям разом з усіма союзниками, оживленими цією навичкою. Союзники атакують базовими навичками.
Перезарядка уміння: 6

Цілюще сяйво (пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Щоразу, коли на одному із союзників активується Регенерація, заповнює шкали ходу всієї команди на 5%. Наприкінці ходу збільшує тривалість Регенерації довільного союзника, окрім себе, на 1 хід.