Верегрен Окаянний vs Онрьо Ієясу

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Верегрен Окаянний Покручі Тінь Атака Епічний -
Онрьо Ієясу Воїни Сутіні Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Верегрен Окаянний 60 6 15690 1421 837 98 15 60 30 0
Онрьо Ієясу 60 6 14205 -1485 1630 +209 1002 +165 103 +5 15 63 +3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Верегрен Окаянний

Стрибок звіра

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс вкрасти 1 довільний бонус.

Нестямний натиск

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар ігнорує Щит. Якщо ворог помирає, накладає на всіх ворогів Справдешній страх на 1 хід. Також накладає на себе Невмирання на 1 хід, якщо атака призвела до смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Життєдайний обмін

Обмінюється здоров'ям із ворогом, потім отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 7

Полювання на слабких (Пас.)

Формула: 0.3*DMG_MUL
Завдає на 30% більше шкоди цілям, поточне здоров'я яких нижче за власне.
Онрьо Ієясу

Обряд вигнання

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів. Завдає 2 додаткових удари, якщо ціль перебуває під дією бонусів і належить до фракції Несмертної орди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Діє раз на навичку.

Очищення від зла

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. Перед кожним ударом скорочує максимальне ЗДР цілі на 10% (максимум: 50%). Ефект не діє на босів. Шкода від цієї навички збільшується на 10% за кожен бонус і штраф на цілі (максимум: 100%). Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 4

Остання помста

Формула: 2.4*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Щит і Посилення.
Перезарядка уміння: 4

Обов'язок Онрьо (пас.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Щоразу, коли атакує, усі вороги, окрім початкової цілі, зазнають шкоди, що становить 25% від тієї, яка була завдана початковій цілі. Додаткова шкода ігнорує 100% захисту ворогів. Додаткова шкода не може бути критичною, і проти неї не спрацьовують контратаки.