Вергумкаар vs Горі

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Вергумкаар Ящеролюд Дух Підтримка Легендарний Опір 55
Місце: Усі бої
Горі Воїни Сутіні Дух Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Вергумкаар 60 6 22140 914 1189 104 15 50 50 10
Горі 60 6 14535 -7605 1476 +562 859 -330 90 -14 15 60 +10 30 -20 10

Порівняння умінь (скілів)

Вергумкаар

Важка ноша

Формула: 5*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакує одного ворога. Має 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується на 25%, якщо на цілі є хоча б один бонус.

Вшанування

Усуває всі штрафи з кожного союзника. Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Гноблення

Формула: 4.85*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Також має 75% шанс накласти Штраф лікування 100% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Непохитний воїн (Пас.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Імунітет до Провокації та Оглушення. Щоразу, коли ворог намагається накласти Провокацію чи Оглушення, заповнює власну шкалу ходу на 25%. Також заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли союзник отримує Провокацію чи Оглушення.
Горі

Слаба втіха

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 0.1*DEALT_DMG
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Замороження. Лікує себе на 10% від завданої шкоди.

Морозне закляття

Формула: 2.1*ATK
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 75% шанс накласти Замороження на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Велитель морозу

Формула: 5.6*ATK
Формула: -0.5
Атакує одного ворога. Ігнорує Збільшення ЗАХ та Щит. Якщо ціль перебуває під дією Замороження, ігнорує 50% її захисту. Накладає на себе Контратаку та Збільшення АТК 50% на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті цілі.
Перезарядка уміння: 5

Гордість (Пасивно)

Контратакує навичкою Слаба втіха щоразу, коли ворог накладає на союзника Оглушення, Сон, Замороження, Провокацію, Страх, Справдешній страх або Закляк.