Верховна Елейн vs Алаз Сонценосний

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Верховна Елейн Вищі ельфи Тінь Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої
Алаз Сонценосний Варвари Сила Захист Міфічний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Верховна Елейн 60 6 13875 1509 1145 102 15 63 40 0
Алаз Сонценосний 60 6 20970 +7095 980 -529 1476 +331 105 +3 15 63 50 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Верховна Елейн

Взірець сили

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар передає довільний штраф із себе на ціль.

Тотальне знищення

Формула: 4*ATK*(1+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)
Атакує всіх ворогів. Шкода збільшується на 10% за кожен штраф на кожній цілі. Перезаряджає навичку «Пробивний удар» у разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Пробивний удар

Формула: 6*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Щит союзників, Посилення та Щит. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 6

Невблаганна душа (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Імунітет до Зменшення АТК. Завдає на 20% більше шкоди цілям, чия АТК нижча за власну.
-
Алаз Сонценосний

Фотонна сокира

Формула: 2*DEF
Формула: 2*DEF
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Щита. Кожен удар ігнорує Щит.

Гуркіт грому

Формула: 4.2*DEF
Формула: 4.2*DEF
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Завдає додаткового удару цілям, у яких залишилося менше 50% здоровʼя після першого удару. Якщо після першого удару здоров'я цілі становить 50% або більше, натомість скорочує її максимальне здоров'я на 30% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Пломінкий погляд

Накладає на ціль Провокацію на 2 ходи. Штраф не можна відбити, якщо здоров’я цілі 50% або менше. Накладає на всіх союзників Контратаку на 2 ходи та Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Осяйна кіраса (пас.)

Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (0.05*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Збільшує власний ЗАХ на 5% щоразу, коли контратакує (максимум: 100%). Скидається кожного раунду.