Верховна Елейн vs Кандрафон

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Верховна Елейн Вищі ельфи Тінь Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої
Кандрафон Демони Сила Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Верховна Елейн 60 6 13875 1509 1145 102 15 63 40 0
Кандрафон 60 6 17505 +3630 1509 903 -242 96 -6 15 63 30 -10 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Верховна Елейн

Взірець сили

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар передає довільний штраф із себе на ціль.

Тотальне знищення

Формула: 4*ATK*(1+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)
Атакує всіх ворогів. Шкода збільшується на 10% за кожен штраф на кожній цілі. Перезаряджає навичку «Пробивний удар» у разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Пробивний удар

Формула: 6*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Щит союзників, Посилення та Щит. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 6

Невблаганна душа (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Імунітет до Зменшення АТК. Завдає на 20% більше шкоди цілям, чия АТК нижча за власну.
Кандрафон

Кара за пихатість

Формула: 3*ATK
Формула: 3*ATK
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією будь-якого бонусу.

Наспів м'ясника

Формула: 3.7*ATK
Атакує усіх ворогів. У разі смерті цілі отримує додатковий хід та перезаряджає навичку Здобич мисливця.
Перезарядка уміння: 4

Здобич мисливця

Накладає на себе Бездоганну завісу, Збільшення АТК 50%, Збільшення ШВД 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Із тіні (Пасивно)

Формула: 0.4*DMG_MUL
Формула: -0.4*DMG_MUL
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
[Пасивний ефект] Завдає на 40% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси або Бездоганної завіси. Зазнає на 40% менше шкоди, якщо перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси. Також заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли зазнає шкоди, перебуваючи під дією Завіси чи Бездоганної завіси. Не діє, якщо в команді немає інших живих учасників. [Активний ефект] Накладає на себе Бездоганну завісу на 1 хід щоразу, коли заповнюється шкала ходу ворога. Бонус не можна усунути.
Перезарядка уміння: 3