Верховний Ґалек vs Бретер

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Верховний Ґалек Орки Тінь Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Усі бої
Бретер Варвари Тінь Атака Рідкісний Атака 25%
Місце: Doom tower

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Верховний Ґалек 60 6 17010 1509 936 100 15 63 30 10
Бретер 60 6 14370 -2640 1233 -276 837 -99 102 +2 15 57 -6 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Верховний Ґалек

Взірець люті

Формула: 2.1*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має додатковий шанс 10% завдати критичного удару. Кожен удар також має 40% шанс збільшити тривалість Випалювання здоров'я на цілі на 1 хід.

Кривава буря

Формула: 1.65*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атакує навмання 4 рази. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 3 ходи. Кожен удар має додатковий шанс 10% завдати критичного удару. Кожен удар також має 75% шанс миттєво активувати Випалювання здоров'я на кожній цілі та скоротити тривалість кожного Випалювання здоров'я на 1 хід. Заповнює власну шкалу ходу на 30%, якщо під час атаки активуються 3 або більше Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Нестримний вибух

Формула: 4.6*ATK
Атакує всіх ворогів. Шанс завдати критичного удару +10%. 75% шанс накласти Випалювання здоров'я та Блок бонусів на 2 ходи. Також накладає Зменшення ШВД 30% на цілі, чия шкала ходу заповнена на 50% або більше.
Перезарядка уміння: 4

Висміювання лиха (Пас.)

Формула: HP
Миттєво усуває з себе накладені Страх, Справдешній страх, Замороження, Провокацію, Сон, Оглушення або Закляк. Потім повністю лікується й отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4
Бретер

Бойовий дар

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Якщо ця атака критична, накладає на себе Щит, пропорційний 5% від завданої шкоди, на 2 ходи.

Улюбленець натовпу

Формула: 6.5*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Скорочує максимальне ЗДР цілі на 30% від завданої шкоди. Якщо ця атака критична, накладає на себе Щит, пропорційний 30% від завданої шкоди, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Хизування (Пасивно)

Формула: ((REL_TRG_B_HP-REL_TRG_HP)/REL_TRG_B_HP)*DMG_MUL
Збільшує завдану шкоду пропорційно до обсягу, на який скорочено максимальне ЗДР цілі.
-