Вісікса Непокірна vs Абатиса

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Вісікса Непокірна Темні ельфи Тінь Захист Легендарний Захист 37%
Місце: Крипти фракцій
Абатиса Священний орден Сила Атака Легендарний Атака 40%
Місце: Крипти фракцій

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Вісікса Непокірна 60 6 17175 958 1476 97 15 50 50 0
Абатиса 60 6 14040 -3135 1564 +606 1079 -397 96 -1 15 63 +13 30 -20 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Вісікса Непокірна

Жезл долі

Формула: 1.6*DEF
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: 1.6*DEF
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 80% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 15%. Якщо шкала ходу цілі скорочується, заповнює власну шкалу ходу в такому ж обсязі.

Ослона пітьми

Формула: 3.5*DEF
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Крім цього, накладає Щит союзників 50% на 2 ходи на всю команду, окрім себе.
Перезарядка уміння: 4

Сам на сам

Формула: 4.1*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Провокацію на 1 хід. Накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
-
Абатиса

Хід конем

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. Усуває із себе 1 довільний штраф та накладає його на ціль. 100% шанс украсти 1 довільний бонус із цілі.

Частокіл

Формула: 5.1*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс перед атакою накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Ігнорує Щит та 15% захисту кожної цілі. Якщо атака призвела до смерті ворога, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Небесний гнів

Формула: 4.5*ATK
Формула: -0.15
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Ігнорує 15% захисту кожної цілі. Якщо власний показник атаки перевищує показник захисту цілі, натомість ігнорує 30% її захисту. Також ігнорує Невмирання.
Перезарядка уміння: 6

Іскристе світло (пас.)

Формула: -0.25*REL_TRG_RES
Формула: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Якщо має вищий показник атаки, ніж ціль, ігнорує 25% її опору. Збільшує власну атаку на 5% за кожен отриманий або вкрадений бонус (максимум: 50%).