Віспер vs Гурптук Бородань

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Віспер Відступники Тінь Атака Епічний Атака 29%
Місце: Підземелля
Гурптук Бородань Племена огрінів Сила Підтримка Легендарний Опір 50
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Віспер 60 6 16020 1443 793 95 15 60 30 0
Гурптук Бородань 60 6 18825 +2805 1079 -364 1244 +451 100 +5 15 50 -10 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Віспер

Удар послаблення

Формула: 4*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Гострий наступ

Формула: 3.8*ATK
Формула: -1
Формула: 0.2*DMG_MUL
Атакує одного ворога. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШНС 30% на 2 ходи, якщо у цілі вище максимальне ЗДР. Ігнорує ЗАХ, якщо ціль перебуває під дією Слабкості.
Перезарядка уміння: 4

Раптовий шквал

Формула: 2.6*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Атакує одного ворога двічі. Отримує додатковий хід, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ та Слабкості одночасно.
Перезарядка уміння: 5

Суворість (Пас.)

10% шанс отримати додатковий хід, коли завдає критичного удару. Завдає босам на 20% більше шкоди.
Гурптук Бородань

Живодайний посох

Формула: 2.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Накладає Регенерацію 15% на 1 хід усім членам команди, які перебувають під дією Отрути.

Заклинання друїдів

Формула: 0.30*TRG_HP
Усуває з союзника всі штрафи, окрім Отрути, після чого лікує на 30% його максимального ЗДР та накладає Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Хмара спор

Накладає на власну команду три Отрути 2,5% на 3 ходи. Штрафи не можна відбити чи блокувати. Також має 80% шанс накласти на всіх ворогів Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Симбіоз (Пасивно)

Формула: (0.075*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Формула: 15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Члени команди, які перебувають під дією Отрути, завдають на 7,5% більше шкоди за кожну з Отрут. Максимум – 30%. Ефект збільшує шкоду від кожної їхньої навички. Також за кожну Отруту на собі учасники команди отримують +15 до параметру ОПР.