Віспер vs Отаман

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Віспер Відступники Тінь Атака Епічний
Отаман Орки Тінь Підтримка Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Віспер 60 6 16020 1443 793 95 15 60 30 0
Отаман 60 6 22305 +6285 914 -529 1178 +385 100 +5 15 50 -10 30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Віспер

Удар послаблення

Формула: 4*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Гострий наступ

Формула: 3.8*ATK
Формула: -1
Формула: 0.2*DMG_MUL
Атакує одного ворога. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШНС 30% на 2 ходи, якщо у цілі вище максимальне ЗДР. Ігнорує ЗАХ, якщо ціль перебуває під дією Слабкості.
Перезарядка уміння: 4

Раптовий шквал

Формула: 2.6*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Атакує одного ворога двічі. Отримує додатковий хід, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ та Слабкості одночасно.
Перезарядка уміння: 5

Суворість (Пас.)

10% шанс отримати додатковий хід, коли завдає критичного удару. Завдає босам на 20% більше шкоди.
Отаман

М'ясорубка

Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. 25% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Захист богів

Формула: TRG_HP*0.25
Накладає на всю команду Блок штрафів на 1 хід, після цього накладає Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Лікує всіх учасників команди на 25% від їхнього максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Орочий ритуал

Формула: 5.5*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 70% шанс примусово перевести навички кожної цілі у перезарядку. 30% шанс повністю спорожнити шкалу ходу кожної цілі.
Перезарядка уміння: 5
-