Візія vs Скартосис

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Візія Демони Тінь Захист Епічний -
Скартосис Несмертна орда Сила Підтримка Легендарний Швидкість 33%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Візія 60 6 15360 925 1354 93 15 50 45 0
Скартосис 60 6 20145 +4785 859 -66 1376 +22 109 +16 15 50 40 -5 0

Порівняння умінь (скілів)

Візія

Леткий скіпетр

Формула: (3.3+(1-HP_PERC))*DEF
Атакує одного ворога. Шкода збільшується пропорційно до витрат власного здоров'я.

Пожертва

Формула: 3.6*DEF
Атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Блок бонусів на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Невмируще зло

Формула: 4*DEF
Атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Провокацію на 2 ходи. Накладає на себе Невмирання на 2 ходи. Також накладає на себе Блок активних навичок на 5 ходів. Блок активних навичок не можна відбити, заблокувати або усунути.
Перезарядка уміння: 5
-
Скартосис

Важка рука

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 50% шанс украсти 1 довільний бонус із кожного ворога. Накладає Поширення бонусів, за якого переносить один довільний бонус із себе на всю команду.

Бойові накази

Накладає на всю команду Збільшення АТК 50% і Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. Скорочує перезарядку навичок усіх учасників команди, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Відродження

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*HP+0.05*HP*unappliedStatusEffectsCount
Формула: 0.1*MAX_STAMINA+0.1*MAX_STAMINA*unappliedStatusEffectsCount
Оживляє всіх союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Усуває всі штрафи із союзників, після чого лікує їх на 25% власного максимального ЗДР та заповнює їхні шкали ходу на 10%. Лікує союзників на додаткових 5% власного максимального ЗДР та заповнює їхні шкали ходу на додаткових 10% за кожен усунений штраф. Цю навичку можна застосувати, навіть якщо в команді немає мертвих союзників.
Перезарядка уміння: 6

Смертельний поспіх (пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Наприкінці ходу заповнює власну шкалу ходу на 10%. Якщо в команді є принаймні один мертвий союзник, натомість заповнює власну шкалу на 20%.