Візир Овеліс vs Магнар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Візир Овеліс Темні ельфи Сила Атака Легендарний Атака 34%
Місце: Підземелля
Магнар Демони Дух ЗДР Епічний Захист 30%
Місце: Doom tower

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Візир Овеліс 60 6 16350 1476 1013 101 15 63 40 0
Магнар 60 6 20970 +4620 837 -639 1068 +55 100 -1 15 50 -13 30 -10 15 +15

Порівняння умінь (скілів)

Візир Овеліс

Прокляті клинки

Формула: 1.3*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 35% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Майстер страждань

Формула: 2.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Блок бонусів, Зменшення АТК 50% та Штраф лікування 100% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Візир отрути

Формула: 6.6*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Поширення штрафів, за якого 2 довільні штрафи на цілі накладаються на всіх ворогів. Накладає на себе Бездоганну завісу на 3 ходи, якщо ціль перебуває під дією 2 або більше штрафів.
Перезарядка уміння: 5

Невидимка (Пасивно)

Накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи на початку кожного раунду.
Магнар

Розпечений молот

Формула: 0.23*HP
Атакує одного ворога. 45% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Шанс збільшується до 100%, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я.

Вибухова сила

Формула: 0.22*HP
Формула: 0.22*HP
Атакує всіх ворогів. Завдає додаткового удару ворогам, що не перебувають під дією Випалювання здоров'я. 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід на ворогів, які перебувають під дією Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Вогняний подих

Формула: 0.37*HP
Атакує одного ворога. Накладає Поширення штрафів, за якого два довільних штрафи цілі накладаються на всіх ворогів, що перебувають під дією Випалювання здоров'я. Також збільшує тривалість Випалювання здоров'я на всіх ворогах на 1 хід. Не поширюватиме Страх, Справдешній страх, Замороження, Провокацію, Сон та Оглушення.
Перезарядка уміння: 4

Плавильня (пас.)

Формула: 0.01*HP
Лікується на 1% власного максимального ЗДР щоразу, коли будь-який герой отримує шкоду від Випалювання здоров'я.