Влад Воїн темряви vs Жискар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Влад Воїн темряви Несмертна орда Тінь Атака Легендарний Крит шанс 24%
Місце: Усі бої
Жискар Лорди Стяга Дух Захист Епічний Захист 27%
Місце: Крипти фракцій

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Влад Воїн темряви 60 6 15030 1443 1134 105 15 63 30 0
Жискар 60 6 17505 +2475 683 -760 1454 +320 96 -9 15 50 -13 45 +15 0

Порівняння умінь (скілів)

Влад Воїн темряви

Спрагле лезо

Формула: 4*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Скорочує максимальне ЗДР цілі на 30% від завданої шкоди. Також лікує себе на 30% від завданої шкоди.

Знесилля

Формула: 4.7*ATK
Формула: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Формула: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи. 75% шанс вкрасти 50% від шкали ходу героїв із фракцій Лорди Стяга, Священний орден та Вищі ельфи. 75% шанс скоротити шкалу ходу цілей з інших фракцій на 50%.
Перезарядка уміння: 4

Імла смерті

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% та Блок активних навичок на 2 ходи. Накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Лиха слава (Пас.)

Формула: 1*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Накладає на себе Післясмертне оживлення на 2 ходи щоразу, коли вбиває ворога. Повністю лікує себе та заповнює власну шкалу ходу на 50% щоразу, коли вбиває ворога. [Лікуватиме себе та заповнюватиме власну шкалу ходу, тільки якщо у складі команди є Костянтин Воїн світла.]
Жискар

Гроза супостата

Формула: 3.65*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 1 хід.

Рик лева

Формула: 3.6*DEF
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Також накладає на себе Щит, пропорційний 25% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Напруження сил

Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% та Збільшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Еготизм (Пасивно)

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли зазнає атаки від ворога, що перебуває під дією Провокації або Збільшення АТК.