Воґот vs Карато Лисолов

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Воґот Несмертна орда Дух ЗДР Епічний Точність 40
Місце: Усі бої
Карато Лисолов Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний Крит шанс 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Воґот 60 6 19320 804 1211 89 15 50 30 15
Карато Лисолов 60 6 17340 -1980 1564 +760 859 -352 99 +10 15 63 +13 30 10 -5

Порівняння умінь (скілів)

Воґот

Разюча міць

Формула: 0.07*HP
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід.

Стрімка хвиля

Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. 60% шанс накласти Провокацію на всіх ворогів на 1 хід. Також 60% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи на цілі, що отримують Провокацію від цієї навички.
Перезарядка уміння: 4

Генератор болю (Пас.)

Формула: 0.5*DEALT_DMG
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Формула: 0.125*DEALT_DMG
Щоразу, коли зазнає атаки, лікує всю команду на 50% від отриманої шкоди. [Лікує тільки на 25% від шкоди, завданої босами. Отримує лише 50% від лікування, яке отримують інші учасники команди.]

Моторошне чуття (Пас.)

Зазнаючи атаки, накладає на нападника штраф Паразит на 2 ходи. Якщо нападник знаходиться під дією Провокації, накладеної цим героєм, також має 70% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички нападника на 2 ходи. Діє раз за атаку.
Карато Лисолов

Потрійний удар

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 20% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Катування

Формула: 6.5*ATK
Формула: 6.5*ATK
Формула: 6.5*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Оглушення на 2 ходи. Якщо в команді є Юмеко і ця навичка вбиває ворога, отримує додатковий хід та повністю перезаряджає цю навичку.
Перезарядка уміння: 4

Приборкання

Формула: 4.65*ATK
Формула: 4.65*ATK
Формула: 4.65*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи. Якщо в команді є Юмеко, цей штраф не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Затятість (Пас.)

Шкоду, завдану цим героєм, не можна зменшити пасивними навичками або талантами ворогів, за винятком пасивних навичок босів. Водночас шкоду, завдану цим героєм, не можна збільшити його талантами або пасивними навичками союзників, за винятком атак проти босів. Щоразу, коли Юмеко помирає, отримує додатковий хід та перезаряджає всі свої навички.