Володар гробниць vs Вергумкаар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Володар гробниць Відступники Дух Підтримка Легендарний Точність 70
Місце: Doom tower
Вергумкаар Ящеролюд Дух Підтримка Легендарний Опір 55
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Володар гробниць 60 6 18165 1387 980 99 15 50 30 20
Вергумкаар 60 6 22140 +3975 914 -473 1189 +209 104 +5 15 50 50 +20 10 -10

Порівняння умінь (скілів)

Володар гробниць

Нівечення

Формула: 1.1*ATK
Атакує одного ворога тричі. Накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи у разі критичної атаки.

Осередок смерті

Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. 70% шанс накласти на всіх ворогів дві Отрути 5% на 2 ходи. У разі критичної атаки має 70% шанс накласти чотири Отрути 5% на всіх ворогів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Мор

Формула: MAX_STAMINA
Скорочує на 100% шкалу ходу всіх ворогів зі здоров'ям нижче 50%. 80% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Крім цього, 80% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Отримує додатковий хід, якщо навичка скоротила шкалу ходу ворога.
Перезарядка уміння: 5
-
Вергумкаар

Важка ноша

Формула: 5*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакує одного ворога. Має 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується на 25%, якщо на цілі є хоча б один бонус.

Вшанування

Усуває всі штрафи з кожного союзника. Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Гноблення

Формула: 4.85*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Також має 75% шанс накласти Штраф лікування 100% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Непохитний воїн (Пас.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Імунітет до Провокації та Оглушення. Щоразу, коли ворог намагається накласти Провокацію чи Оглушення, заповнює власну шкалу ходу на 25%. Також заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли союзник отримує Провокацію чи Оглушення.