Залізний ящір vs Джеґґ Пиляр

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Залізний ящір Ящеролюд Дух Підтримка Рідкісний Захист 15%
Місце: Крипти фракцій
Джеґґ Пиляр Орки Дух Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Залізний ящір 60 6 16350 859 1079 90 15 57 30 0
Джеґґ Пиляр 60 6 15690 -660 1531 +672 1002 -77 101 +11 15 63 +6 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Залізний ящір

Загарбник

Формула: 4*DEF
Атакує одного ворога. 30% шанс вкрасти 1 довільний бонус із цілі.

Зміцнена сталь

Накладає на всіх союзників Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна рівню героя.
Перезарядка уміння: 3

Порятунок

Формула: 0.2*HP
Усуває всі штрафи із союзника з найнижчим здоров'ям, потім лікує його на 20% від власного максимального здоров'я. Також накладає на цього союзника Збільшення ЗАХ 25% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Джеґґ Пиляр

Нищівні зубці

Формула: 3.7*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Краде 10% шкали ходу цілі. 25% шанс знов атакувати цією навичкою.

Пошматована плоть

Формула: 3*ATK+(3*ATK*0.1*transferredEffectsCountByRelatedEffect)
Формула: 3*ATK+(3*ATK*0.05*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn)
Атакує одного ворога двічі. Перед атакою передає всі свої штрафи цілі. Шкода від першого удару збільшується на 10% за кожен переданий штраф. Накладає Поширення штрафів, за якого 2 довільні штрафи цілі накладаються на всіх ворогів. Шкода від другого удару збільшується на 5% за кожен переданий штраф, зокрема за допомогою Поширення штрафів.
Перезарядка уміння: 4

Кривава різанина

Формула: 4*ATK
Формула: DMG_MUL*0.05*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Перед атакою усуває всі бонуси з ворожої команди. Шкода збільшується на 5% за кожен усунений бонус. Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожного ворога, вбитого цією навичкою.
Перезарядка уміння: 5

Набирання обертів (Пас.)

Перед початком ходу накладає на себе Збільшення ТЧН 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 1 хід. Наприкінці ходу накладає на ворога з найвищим показником критичної шкоди Зменшення К.ШНС 30% та Зменшення К.ШКД 25% на 1 хід.