Залізний ящір vs Онрьо Ієясу

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Залізний ящір Ящеролюд Дух Підтримка Рідкісний Захист 15%
Місце: Крипти фракцій
Онрьо Ієясу Воїни Сутіні Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Залізний ящір 60 6 16350 859 1079 90 15 57 30 0
Онрьо Ієясу 60 6 14205 -2145 1630 +771 1002 -77 103 +13 15 63 +6 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Залізний ящір

Загарбник

Формула: 4*DEF
Атакує одного ворога. 30% шанс вкрасти 1 довільний бонус із цілі.

Зміцнена сталь

Накладає на всіх союзників Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна рівню героя.
Перезарядка уміння: 3

Порятунок

Формула: 0.2*HP
Усуває всі штрафи із союзника з найнижчим здоров'ям, потім лікує його на 20% від власного максимального здоров'я. Також накладає на цього союзника Збільшення ЗАХ 25% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Онрьо Ієясу

Обряд вигнання

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів. Завдає 2 додаткових удари, якщо ціль перебуває під дією бонусів і належить до фракції Несмертної орди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Діє раз на навичку.

Очищення від зла

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. Перед кожним ударом скорочує максимальне ЗДР цілі на 10% (максимум: 50%). Ефект не діє на босів. Шкода від цієї навички збільшується на 10% за кожен бонус і штраф на цілі (максимум: 100%). Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 4

Остання помста

Формула: 2.4*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Щит і Посилення.
Перезарядка уміння: 4

Обов'язок Онрьо (пас.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Щоразу, коли атакує, усі вороги, окрім початкової цілі, зазнають шкоди, що становить 25% від тієї, яка була завдана початковій цілі. Додаткова шкода ігнорує 100% захисту ворогів. Додаткова шкода не може бути критичною, і проти неї не спрацьовують контратаки.