Залізний ящір vs Тоґрон Дводушник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Залізний ящір Ящеролюд Дух Підтримка Рідкісний Захист 15%
Місце: Крипти фракцій
Тоґрон Дводушник Племена огрінів Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Залізний ящір 60 6 16350 859 1079 90 15 57 30 0
Тоґрон Дводушник 60 6 21315 +4965 958 +99 1200 +121 110 +20 15 50 -7 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Залізний ящір

Загарбник

Формула: 4*DEF
Атакує одного ворога. 30% шанс вкрасти 1 довільний бонус із цілі.

Зміцнена сталь

Накладає на всіх союзників Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна рівню героя.
Перезарядка уміння: 3

Порятунок

Формула: 0.2*HP
Усуває всі штрафи із союзника з найнижчим здоров'ям, потім лікує його на 20% від власного максимального здоров'я. Також накладає на цього союзника Збільшення ЗАХ 25% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Тоґрон Дводушник

Гірке частування

Формула: 5.7*ATK
Атакує одного ворога. 70% шанс накласти Поширення бонусів, за якого один довільний бонус із кожного союзника переноситься на всю команду.

Рятівна провізія

Формула: 0.2*HP
Лікує всю команду на 20% від власного максимального ЗДР. Накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Також накладає Регенерацію 15% і Блок штрафів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Братерська щедрість

Формула: (0.2+0.02*removedEffectsCount)*MAX_STAMINA
Усуває всі штрафи з кожного союзника. Заповнює шкалу ходу всіх учасників команди на 20% і додатково на 2% за кожен усунутий штраф. Тоді накладає на власну команду Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Утамований голод (Пас.)

Формула: !targetIsBoss*CooldownableSkillsUsedCountCurrentRoundByHero(producerId)*0.1*TRG_B_HP
Формула: !targetIsBoss*CooldownableSkillsUsedCountCurrentRoundByHero(targetId)*0.05*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL
Формула: 0.2*DMG_MUL
На 10% збільшує шкоду, завдану союзниками, якщо їхнє ЗДР на момент удару нижче за ЗДР цілі. Якщо ЗДР союзника дорівнює ЗДР цілі або перевищує його, натомість збільшує завдану шкоду на 20%. Збільшує власне максимальне здоров'я і максимальне здоров'я кожного союзника на 10% щоразу, коли використовує активну навичку (максимум 50%). Скидається кожного раунду. Також на 5% збільшує максимальне здоров'я кожного союзника щоразу, коли той використовує активну навичку (максимум 50%). Скидається кожного раунду. Не збільшує максимальне здоров'я босів.