Занті Морецвіт vs Емік Хоробрий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Занті Морецвіт Аргоніти Сила Захист Епічний Захист 30%
Місце: Крипти фракцій
Емік Хоробрий Духи лісу Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Занті Морецвіт 60 6 18495 738 1332 97 15 50 30 15
Емік Хоробрий 60 6 23130 +4635 848 +110 1189 -143 105 +8 15 50 50 +20 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Занті Морецвіт

Стріла знемоги

Формула: 3.9*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи.

Жагуча боротьба

Формула: 3.8*DEF
Формула: 0.05*HP*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Лікує всю команду на 5% власного максимального здоров'я за кожен накладений штраф.
Перезарядка уміння: 4

Великодушність

Накладає на всю команду Збільшення ОПР 50% і захищену Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Ліки природи (пас.)

Усуває із себе один довільний штраф на початку свого ходу. Щоразу, коли усуває із себе штраф цією навичкою, накладає на себе Регенерацію 7,5% на 2 ходи.
Емік Хоробрий

Викорінення

Формула: 0.24*HP
Формула: 0.25*SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 0.25*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Атакує одного ворога. Збільшує силу всіх накладених на себе Щитів на 25%. Також на 25% збільшує силу всіх Щитів на союзнику з найнижчим здоров'ям. Збільшена сила Щита не може перевищувати 10 000 здоров'я.

Земля з-під ніг

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Скорочує перезарядку навичок усіх союзників, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Могутній заступник

Накладає Невмирання на всю команду на 2 ходи. Також накладає на себе Глузування та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
Перезарядка уміння: 6

Тенета (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Якщо зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, має 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички нападника на 2 ходи. Діє раз за атаку. Щоразу, коли здоров'я союзника падає нижче 20%, збільшує шкоду від атак цього союзника на 20%.