Затонулий вартовий vs Кіліан Щасливий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Затонулий вартовий Аргоніти Тінь Атака Рідкісний Атака 15%
Місце: Усі бої
Кіліан Щасливий Лорди Стяга Магія Атака Легендарний Атака 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Затонулий вартовий 60 6 12390 1277 925 95 15 57 30 0
Кіліан Щасливий 60 6 13215 +825 1432 +155 1266 +341 98 +3 15 63 +6 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Затонулий вартовий

Разючий удар

Формула: 3.7*ATK
Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ.

Затонулі мечі

Формула: 3.9*ATK
Формула: (relationChance+0.05*aliveAlliesCount)/relationChance
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Шанс збільшується на 5% за кожного живого союзника.
Перезарядка уміння: 5

Захисник Агариса

Формула: 6*ATK
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 20% від завданої шкоди. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ, натомість лікує себе на 30%. Скорочує максимальне здоров'я цілі на 20% від завданої шкоди. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ, натомість скорочує максимальне здоров'я цілі на 30%.
Перезарядка уміння: 4
-
Кіліан Щасливий

Підніжка

Формула: 1.6*ATK
Формула: 0.3*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: (RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>0)/relationChance
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 35% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи, а також 35% шанс вкрасти 30% шкали ходу цілі.

Нещасний випадок

Формула: 4.3*ATK
Атакує всіх ворогів. 85% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Паморока

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.5*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Оглушення на 2 ходи та вкрасти 50% поточної шкали ходу цілі. Навичка повністю перезаряджається у разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 5

Зачарована доля (Пас.)

На початку кожного ходу накладає на себе два з таких бонусів на 2 ходи: Збільшення АТК 50%, Збільшення К.ШКД 30%, Збільшення К.ШНС 30%, Посилення 25%, Блок шкоди або Збільшення ТЧН 50%.