Затонулий вартовий vs Подрик Крижастий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Затонулий вартовий Аргоніти Тінь Атака Рідкісний Атака 15%
Місце: Усі бої
Подрик Крижастий Духи лісу Дух Підтримка Легендарний Швидкість 25%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Затонулий вартовий 60 6 12390 1277 925 95 15 57 30 0
Подрик Крижастий 60 6 17670 +5280 1200 -77 1200 +275 112 +17 15 50 -7 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Затонулий вартовий

Разючий удар

Формула: 3.7*ATK
Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ.

Затонулі мечі

Формула: 3.9*ATK
Формула: (relationChance+0.05*aliveAlliesCount)/relationChance
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Шанс збільшується на 5% за кожного живого союзника.
Перезарядка уміння: 5

Захисник Агариса

Формула: 6*ATK
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 20% від завданої шкоди. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ, натомість лікує себе на 30%. Скорочує максимальне здоров'я цілі на 20% від завданої шкоди. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ, натомість скорочує максимальне здоров'я цілі на 30%.
Перезарядка уміння: 4
-
Подрик Крижастий

Зміїсте коріння

Формула: 3.3*ATK
Атакує одного ворога. 25% шанс скоротити тривалість перезарядки довільної активної навички союзника на 2 ходи.

Спори життя

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Атакує одного ворога разом зі всіма союзниками. Союзники атакують базовими навичками. Також повністю відновлює скорочене максимальне ЗДР усіх союзників і накладає на них Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Підбадьорливий ритм

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Заповнює шкали ходу всієї команди на 20%. Усуває всі штрафи з команди й накладає на кожного союзника Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Магія дуба (пас.)

На початку ходу накладає бонус на кожного союзника на 1 хід залежно від типу героя: атака – Збільшення АТК 50%; захист – Збільшення ЗАХ 60%; підтримка – Збільшення ТЧН 50%; здоров'я – Щит, пропорційний 30% максимального ЗДР союзника.
Перезарядка уміння: 1