Затонулий вартовий vs Шемнат

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Затонулий вартовий Аргоніти Тінь Атака Рідкісний Атака 15%
Місце: Усі бої
Шемнат Відступники Магія Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Затонулий вартовий 60 6 12390 1277 925 95 15 57 30 0
Шемнат 60 6 16020 +3630 1553 +276 958 +33 100 +5 15 63 +6 30 15 +15

Порівняння умінь (скілів)

Затонулий вартовий

Разючий удар

Формула: 3.7*ATK
Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ.

Затонулі мечі

Формула: 3.9*ATK
Формула: (relationChance+0.05*aliveAlliesCount)/relationChance
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Шанс збільшується на 5% за кожного живого союзника.
Перезарядка уміння: 5

Захисник Агариса

Формула: 6*ATK
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 20% від завданої шкоди. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ, натомість лікує себе на 30%. Скорочує максимальне здоров'я цілі на 20% від завданої шкоди. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ, натомість скорочує максимальне здоров'я цілі на 30%.
Перезарядка уміння: 4
-
Шемнат

Руйнування

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Прокляття каріатиди

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі, потім атакує ціль тричі. Перший удар збільшує тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід. Другий удар зменшує тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Після атаки збільшує тривалість усіх бонусів на собі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Зламаний дух

Формула: 2.5*ATK
Формула: 2.5*ATK
Формула: -0.2
Атакує усіх ворогів двічі. Перший удар усуває всі бонуси. Другий удар ігнорує 20% захисту цілей, що не мають активних бонусів.
Перезарядка уміння: 4

Пошук мани (Пас.)

Формула: 10*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Формула: 0.05*DebuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Збільшує власну ТЧН на 10 за кожен бонус ворогів. Збільшує власну К.ШКД на 5% за кожен штраф ворогів. Максимум: 100%.