Завойовник vs Ґлісея Морозна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Завойовник Лорди Стяга Дух Атака Рідкісний Атака 18%
Місце: Усі бої
Ґлісея Морозна Священний орден Сила Захист Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Завойовник 60 6 12225 1421 793 99 15 57 30 0
Ґлісея Морозна 60 6 18660 +6435 826 -595 1509 +716 100 +1 15 50 -7 40 +10 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Завойовник

Розмах сокирою

Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога двічі.

Збивання

Формула: 5.2*ATK
Атакує одного ворога. Усуває 2 довільних бонуси з цілі.
Перезарядка уміння: 4

Неминуча смерть

Формула: 5.6*ATK
Атакує одного ворога. Якщо при цьому ворог помер, його не можна оживити.
Перезарядка уміння: 5
-
Ґлісея Морозна

Сяйний удар

Формула: 3.2*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Замороження на 1 хід. Накладає Поширення штрафів, за якого штрафи цілі накладаються на всіх ворогів, що перебувають під дією Замороження.

Подих паморозі

Формула: 3.3*DEF
Атакує всіх ворогів. Краде всі бонуси ворогів. Накладає Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Нескінченна зима

Формула: 0.15*MAX_STAMINA+(0.05*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn)
Накладає на всю команду Блок штрафів на 2 ходи. 75% шанс накласти на всіх ворогів Замороження на 1 хід. Заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%. Додатково заповнює шкали ходу всіх союзників на 5% за кожне Замороження, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 5

Вічність (Пас.)

Формула: (relationChance+0.25*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))/relationChance
Навички цього героя не можна перевести на перезарядку. Щоразу, коли ворог намагається перевести навички цього героя або іншого союзника на перезарядку, накладає на нього Замороження. Замороження не можна відбити чи блокувати. Має 50% шанс блокувати збільшення тривалості перезарядки. Шанс зростає на 25% за кожного ворога під дією Замороження. Не може блокувати збільшення тривалості перезарядки від босів. Щоразу, коли ворог намагається перевести навички цього героя або іншого союзника на перезарядку, цей герой отримує Право миттєвого ходу. Діє раз на хід.