Жискар vs Маніяк

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Жискар Лорди Стяга Дух Захист Епічний Захист 27%
Місце: Крипти фракцій
Маніяк Лорди Стяга Дух Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Жискар 60 6 17505 683 1454 96 15 50 45 0
Маніяк 60 6 13215 -4290 1398 +715 1024 -430 97 +1 15 60 +10 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Жискар

Гроза супостата

Формула: 3.65*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 1 хід.

Рик лева

Формула: 3.6*DEF
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Також накладає на себе Щит, пропорційний 25% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Напруження сил

Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% та Збільшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Еготизм (Пасивно)

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли зазнає атаки від ворога, що перебуває під дією Провокації або Збільшення АТК.
Маніяк

Жахіття

Формула: 1.7*ATK
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Якщо ціль перебуває під дією Страху чи Справдешнього страху, кожен удар скорочує її шкалу ходу на 7,5%. Скорочує перезарядку навички «Смак відчаю (Пасивно)» на 1 хід, якщо атака призведе до смерті цілі.

Заклятий мачете

Формула: 5.8*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Страх на 1 хід та 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. 75% шанс накласти на двох ворогів Справдешній страх на 1 хід, якщо атака призведе до смерті цілі. Один Справдешній страх накладається на ворога, чия шкала ходу заповнена найменше, інший – на ворога, чия шкала ходу заповнена найбільше.
Перезарядка уміння: 3

Зазубрена сокира

Формула: 6*ATK
Формула: -0.35
Атакує одного ворога. Якщо ціль перебуває під дією Страху чи Справдешнього страху, ігнорує 35% її захисту. Накладає на себе Блок штрафів на 1 хід, 30% Збільшення ШВД на 2 ходи та Післясмертне оживлення на 2 ходи, якщо ця атака призведе до смерті цілі.
Перезарядка уміння: 5

Смак відчаю (Пасивно)

Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 50% щоразу, коли здоров'я ворога падає нижче 20%.
Перезарядка уміння: 6